Partenaires |
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Mer |
1 point d'action |
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Mer agitée |
2 points d'action |
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Récifs |
3 points d'action |
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Tourbillon |
Ne peut pas être traversé |
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Île |
1 point d'action |
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Ville |
1 point d'action |
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Fort |
1 point d'action pour le conquérir2 points de victoire Règle spéciale : Le fort est déjà contrôlé par le joueur qui le pose : le placer fait gagner immédiatement 2 points de victoire. |
Les bateaux :
Tous les joueurs disposent de 3 ou 4 bateaux dans leurs pioches, en fonction de leur faction.
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Galère |
4 points d'action |
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Navire marchand |
3 points d'action |
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Navire amiral |
5 points d'action |
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pour la traverser








