Conquisla
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Aujourd'hui c'est le Jour de la voie lactée.

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Guide de l'aventurier

  1. But du jeu
  2. Comment jouer ?
  3. Les différentes tuiles
  4. Le temps de jeu
  5. Factions et pouvoirs
  6. Classement
  7. Les Trophées
  8. Support technique

La légende raconte que dans une mer connue comme la Mer de Cristal, d'intrépides explorateurs se sont lancés à la recherche de nouvelles terres et de trésors dignes des plus grands rois.

Pirates, marins et marchands effectuent de longues traversées motivés par la soif de conquérir ces eaux prodigieuses...

Le temps de jeu

Tous les joueurs disposent de 10 minutes pour jouer leur partie. Ce temps diminue quand c'est leur tour de jouer et que les autres joueurs attendent. De plus, un tour de jeu dure 5 minutes maximum.

Si un joueur a consommé la totalité de ses 10 minutes, il ne peut plus jouer son tour. C'est donc directement au joueur suivant de jouer.

  Un signal sonore retentit quand c'est à vous de jouer, facile de revenir sur le jeu au bon moment !

Quand un joueur ne joue pas son tour, quelle qu'en soit la raison (absence, abandon, plus de temps de jeu...), une de ses tuiles en main est choisie au hasard et jouée automatiquement sur le plateau. Quand une tuile est jouée de cette façon, les terrains sont choisis en priorité par rapport aux bateaux.

Le premier tour de jeu

Le premier tour de jeu est spécial, il ne compte pas dans les 10 minutes de temps de jeu de chaque joueur.
A la place, chaque joueur a 1 minute 30 pour jouer son premier coup et valider sa présence :

  • S'il joue son tour dans les temps, il récupère ses 10 minutes de temps de jeu et poursuit la partie normalement.

  • S'il ne joue pas son premier tour, il est considéré comme absent et la partie continue sans lui pour ne pas gêner les joueurs présents.

  Si vous êtes le seul joueur présent dans la partie après le premier tour, la partie est annulée et votre rubis vous est rendu automatiquement.

  Les joueurs dont c'est la première partie disposent de 2 minutes au lieu d'1 minute 30 pour leur premier tour, le temps de se familiariser avec l'interface de jeu.

Et si je dois partir avant la fin ?

Une partie de Conquisla est assez rapide, elle dure entre 5 et 10 minutes.

Si malgré tout vous devez partir avant de finir, pensez à abandonner la partie.

L'abandon permet de ne pas faire attendre les autres joueurs pendant votre tour. De plus, vos points de victoire compteront quand même au classement de la partie si vous avez abandonné, ce qui n'est pas le cas si vous avez été éjecté par manque de temps de jeu.

  Pensez bien à abandonner si vous devez partir avant la fin. N'hésitez pas non plus à prévenir vos adversaires sur le chat, cela évitera de les surprendre et vous permettra de conserver une bonne entente. :)

 

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